소니의 라이브 서비스 게임 릴리스는 Helldivers 2만큼 성공적이지는 않지만 Concord의 실패와 Fairgame $와의 투쟁에도 불구하고 Sony는 앞으로 나아가 더 많은 라이브 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.
PlayStation의 Hermen Hulst는 최근 소니 비즈니스 프레젠테이션 에서이 회사의 다음 큰 라이브 서비스 게임 인 Bungie ‘s Marathon에 대해 언급하면서 콩코드와 같은 운명을 겪지 않을 것이라고 낙관적이라고 말했습니다.
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성능 : 마라톤 | 공식 게임 플레이 개요 예고편
IGN 이보고 한 바와 같이, Hulst는 마라톤의 최신 알파 테스트의 피드백은 “다양성”이지만 라이브 서비스 범주는 회사의 “큰 기회”라고 주장합니다. 콩코드에 따르면, 게임의 “하이퍼 컴퓨터 세그먼트”는 라이브 서비스 멀티 플레이어 게임이 “부적절하게 구별된다”고 말합니다.
“우리는이 과정에 비추어이 프로세스를 검토 하여이 제목이 우리의 기대를 어떻게 그리고 왜 우리의 기대에 부응하지 못하고 우리가 다시 같은 실수를하지 않았는지 확인하기 위해이 과정을 검토했습니다.”
Hulst에 따르면 소니는 게임의 창의적이고 상업적 가능성과 관련하여 회사의 가설을 “테스트”하기 위해 “보다 엄격한 프로세스”를 도입했습니다.
Halst는 마라톤의 경우 목표는 “매우 대담하고 매우 혁신적이고 깊이 매력적인 타이틀”을 만드는 것이라고 말했다. 마라톤 알파 테스트에 대한 반응은 혼합되어 있으며, 헐 스트는 초기 테스트를 제공한다는 모든 아이디어는 제품을 개선하는 데 사용할 수있는 피드백을 얻는 것이라고 말했다.
“이 테스트, 반복, 테스트주기는 라이브 서비스의 성공의 매우 중요한 구성 요소이며, 둘 다 출시 될뿐만 아니라 게임의 삶을 계속해야합니다.”
그러나 Halst는 마라톤에서 도난당한 예술 자산을 찾는 것을 인정하는 Bungee와 관련하여 마라톤을 둘러싼 논쟁에 대해 언급하지 않았습니다.
“무료 플레이 타이틀의 세계에서는 컨텐츠에 대한 가벼운 유료 게임이지만 희망, 꿈과 야망으로 가득 차 있으며 Bunge에있는 것과 같은 자신감을 가진 다른 사람들에게 영감을 줄 수있는 유료 게임입니다.”
마라톤은 9 월 23 일에 출시 될 예정입니다. 일부 이론은 뒤에있을 수 있지만 적어도 지금은 잘 진행되고 있습니다.
Halst는 Sony의 일반적인 라이브 서비스 계획과 관련하여 “회사는”다양하고 탄력적 인 라이브 서비스 포트폴리오를 구축하기 위해 매우 노력하고있다 “고 말했다.
관련 뉴스에 따르면 Sony는 스튜디오에서 라이브 서비스 게임을 취소 한 후 스튜디오 직원을 삭감했다고 확인했습니다. 그 전에 Sony는 라이브 서비스 God of War 타이틀을 취소했으며 개발자 Naughty Dog는 2023 년에 마지막 온라인을 취소했습니다. 최근 소니의 멀티 플레이어 강도 게임 Fairgame $가 2026 년에 우려로 밀려 났다고보고되었습니다.